Anasayfa / Bilgisayar Mühendisliği (Sayfa 4)

Bilgisayar Mühendisliği

Yazarlar ve Eserleri

Yazarlar ve Eserleri Programı Not : Hiç bir izin istememektedir. Tamamen kullanıcı dostudur Yazar-Eser Ezberlemek hiç bu kadar kolay olmamıştı! Otobüste ,metroda, okulda, evde, her yerde… Kesinlikle internete gerek yok! Uygulamayı hemen indirin hemen kullanmaya ve öğrenmeye başlayın. Uygulama içi herhangi bir ücreti de yoktur. Yorumlarınızla bize yön verecek olup, …

Daha Fazlası için tıklayın »

Şafak Sayar Pro (Widgetli)

  Çok beğenilen Şafak Sayar 2015 programının ücretli versiyonunu da yayınlamış bulunuyorum. Bu program, –> Kesinlikle reklamsızdır. –> Terhis süresini kesin olarak doğru hesaplamaktadır. –> Askerlikte geçen süreyi gün ve saat cinsinden vermektedir. –> Plakaya düşünce, buna uyum sağlayan tasarımı bulunmaktadır –> İçinde çeşitli marşlar da bulunmaktadır. –> Hiçbir izin …

Daha Fazlası için tıklayın »

VERİ TABANI ve VERİ TABANI YÖNETİM SİSTEMİ

VERİTABANI NEDİR? Bilgilerin tutulduğu tablolardan oluşan sistemdir. Verileri saklamak,erişmek, gerektiğinde üzerinde işlem yapmak için veritabanı sistemi kullanılır. VERİTABANI SİSTEMİNİN FAYDALARI Veri tekrarı önlenir. Bellek alanından kazanç sağlanır. Merkezi kontrol ve bütünlük sağlanır. Raporlama yapılabilir. Ekleme, silme, güncelleme gibi sorgulama işlemleri kolaylıkla yapılabilir.   VERİTABANI MODELLERİ Dosya Sistemleri : Tek bir …

Daha Fazlası için tıklayın »

BELLEK BÖLÜMLEME YÖNTEMLERİ

BELLEK YÖNETİMİ Birden fazla göreve yer verilebilecek şekilde belleğin alt birimlere ayrılması işlevi gerçekleştirilir. Ana bellek, birden fazla program arasında paylaştırılmalı ve bölünmelidir. Bu bölümleme işleminin gerçekleşmesi için bazı yöntemler vardır.     BELLEK BÖLÜMLEME YÖNTEMLERİ   DEĞİŞMEZ BÖLÜMLÜ BELLEK YÖNETİMİ : Ana bellek, işletim sistemi ile birlikte birden çok …

Daha Fazlası için tıklayın »

PIPELINE BORU HATTI MİMARİSİ

PIPELINE BORU HATTI MİMARİSİ Zamanı kısaltarak toplam işi arttıran, toplu komutların daha hızlı çalışmasını sağlayan günümüzde daha hızlı işlemci tasarımında kullanılan önemli bir yöntemdir. Saat vuruşlarıyla yürütülür. Her saat vuruşunda bir komut girer, bir komut çıkar. Boru hattı işlemcinin komut döngü süresini azaltır bundan dolayı da birim döngü zamanına düşen …

Daha Fazlası için tıklayın »

İŞLETİM SİSTEMİ BİLEŞENLERİ,TÜRLERİ ve TEMEL GÖREVLERİ

İŞLETİM SİSTEMİ NEDİR? Kullanıcılar ile bilgisayar sistemini oluşturan tüm donanım ve yazılımlar arasındaki çevirmeyi yapan, bilgisayarda yapmak istediğimiz işleri donanıma tercüme eden, bilgisayarı açtığımızda karşımıza gelen ilk şeydir. İşletim sistemleri aynı anda birçok görevi yerine getirebilir, saklayabilir ve sıraya koyabilir. Windows, Linux (1991), Unix (1961), Pardus, MacOs (Apple,1984), Macintosh, AMIGA …

Daha Fazlası için tıklayın »

İyi Yazılımın Özellikleri

İyi Yazılımın Özellikleri Yazılım kullanıcısına istenen işlevleri ve performansı sunmalı ve buna ek olarak: Güvenilirlik (Dependable) :  Yazılım güvenilir olmalıdır. Sürdürülebilirlik (Maintainable) : Yazılım değişen ihtiyaçlara göre gelişebilmelidir. Kullanılabilirlik (Usability) : Sistem tasarlandığı kullanıcıları için kolay kullanılabilir olmalıdır. Verimlilik (Efficiency) : Yazılım sistem kaynaklarını boşa harcamamalıdır.   İyi Çalışmalar. Kolay …

Daha Fazlası için tıklayın »

Nesnesel Programlama Unsurları

Nesne, içinde veri ve bu veriler üzerinde işlem yapacak olan metotları (fonksiyon) bulunduran yazılım bileşenidir. Veri ve metotlar, birlikte nesnenin üyeleridir. Bir nesne yapısı, bir sınıf (class) içinde tanımlanır. Sınıf içinde nesneyi oluşturan üye değişkenler ve metotlar açıkça tanımlanır. Nesneye yönelik programlama ise uygulamaları nesneler kullanarak yani bir çok nesnenin bir araya …

Daha Fazlası için tıklayın »

UML (Birleşik Modelleme Dili) ve UML Diyagramları

UML UML bir modelleme dilidir. Yazılım teknolojisinin gelişmesiyle ortaya çıkmıştır. Büyük ve karmaşık sistemlerin modellenmesinde başarısı ispatlanmış deneyimlerin bir araya gelmesiyle oluşmuştur ve Object Oriented Programming(OOP) ve yazılım geliştirme sürecinin önemli bir parçasıdır. Kodlamadan önce tasarımın yapılıp modellenmesi işi kolaylaştırır. UML’in  yararları; Kodlama işlemi kolay olur. Parçadan bütüne gidilir. Hakimiyet …

Daha Fazlası için tıklayın »

Üç Katmanlı Mimari

Bir önceki yazımda çok katmanlı mimariyi ve yararlarını anlatmıştım. İki katmanlı mimariden ve çalışma mantığından bahsetmiştim. Şimdi ise üç katmanlı mimariyi ve 2 katmanlı mimariye göre üstünlüklerini ele alalım. Üç katmanlı mimaride iş yükü 3’e bölünür. İstemciyle sunucu arasında başka bir ara katman daha vardır ve bağlantıları ara katman sağlar. …

Daha Fazlası için tıklayın »