Arkadaşlar bugün yazdığım kelime oyunu programını paylaşacağım sizinle. Öncelikle programın özellikleri: İstediğimiz kadar kelimeyi girebiliriz.(uzunluğu 20’yi geçmeyecek şekilde) Program Soldan-Sağa, Sağdan-Sola, Yukarıdan-Aşağıya, Aşağıdan-Yukarıya göre kelimeleri yerleştirmektedir. Dizimiz statik olup 20×20 boyutundadır. OOP mantığına göre yazılmıştır. 2 adet class bulunmaktadır. Main metodun çalışacağı class sadece 1 komut yazılacak şekilde dizayn edilmiştir. …
Daha Fazlası için tıklayın »Kategori Arşivi : static örnek
Java – Nesneye Dayalı Programlama Örneği(Static, Kurucu metot, Getter-Setter ve Overload içerir)
Merhaba arkadaşlar bugün nesneye dayalı programlama için bir örnek yapacağız. Aslında kafamda belirgin birşey yok. Fakat yazdıkça neler ekleyebilirim diye düşüneceğim. Öncelikle Person isimli bir class ve sadece ana metodumuzu çalıştıracağımız MainMethod adında bir class daha yarattık. Ben şöyle bir uygulama yapmak istiyorum. Şimdi bunu maddeler halinde yazayım. Kişinin adı, …
Daha Fazlası için tıklayın »