WAN TEKNOLOJİLERİ

Farklı arayüz ve özellikte birçok WAN teknolojisi vardır. Bunlardan başlıcaları; ATM, X-25 Frame Relay, ISDN, DSL. Bu teknolojiler 3 bakımdan sınıflandırılabilir. Bağlantı durumuna göre, anahtarlama yöntemine göre, topolojik yapısına göre. BAĞLANTI DURUMUNA GÖRE İki uç nokta arasını doğrudan bir hat ile bağlar. Noktalar arası yakın bir mesafeyse bu hattı kendimiz …

Daha Fazlası için tıklayın »

WAN (GENİŞ ALAN AĞI) ve LAN (YEREL ALAN AĞI)

LAN (Local Area Network-Yerel Alan Ağı) aynı yapı içerisinde sınırlı alanda birbirine bağlanmış bilgisayarlardan oluşan bir yapıdır. Aynı bina, aynı oda gibi sınırlı alanlar içindir.  WAN ise farklı yerlerdeki LAN’ların bağlanması sonucu oluşur. Şehirler ve uzak mesafeler için tasarlanmış bir network yapısıdır. LAN Herkese ayrı bir hat çekilir. Herkes aynı …

Daha Fazlası için tıklayın »

İyi Yazılımın Özellikleri

İyi Yazılımın Özellikleri Yazılım kullanıcısına istenen işlevleri ve performansı sunmalı ve buna ek olarak: Güvenilirlik (Dependable) :  Yazılım güvenilir olmalıdır. Sürdürülebilirlik (Maintainable) : Yazılım değişen ihtiyaçlara göre gelişebilmelidir. Kullanılabilirlik (Usability) : Sistem tasarlandığı kullanıcıları için kolay kullanılabilir olmalıdır. Verimlilik (Efficiency) : Yazılım sistem kaynaklarını boşa harcamamalıdır.   İyi Çalışmalar. Kolay …

Daha Fazlası için tıklayın »

Nesnesel Programlama Unsurları

Nesne, içinde veri ve bu veriler üzerinde işlem yapacak olan metotları (fonksiyon) bulunduran yazılım bileşenidir. Veri ve metotlar, birlikte nesnenin üyeleridir. Bir nesne yapısı, bir sınıf (class) içinde tanımlanır. Sınıf içinde nesneyi oluşturan üye değişkenler ve metotlar açıkça tanımlanır. Nesneye yönelik programlama ise uygulamaları nesneler kullanarak yani bir çok nesnenin bir araya …

Daha Fazlası için tıklayın »

UML (Birleşik Modelleme Dili) ve UML Diyagramları

UML UML bir modelleme dilidir. Yazılım teknolojisinin gelişmesiyle ortaya çıkmıştır. Büyük ve karmaşık sistemlerin modellenmesinde başarısı ispatlanmış deneyimlerin bir araya gelmesiyle oluşmuştur ve Object Oriented Programming(OOP) ve yazılım geliştirme sürecinin önemli bir parçasıdır. Kodlamadan önce tasarımın yapılıp modellenmesi işi kolaylaştırır. UML’in  yararları; Kodlama işlemi kolay olur. Parçadan bütüne gidilir. Hakimiyet …

Daha Fazlası için tıklayın »

Üç Katmanlı Mimari

Bir önceki yazımda çok katmanlı mimariyi ve yararlarını anlatmıştım. İki katmanlı mimariden ve çalışma mantığından bahsetmiştim. Şimdi ise üç katmanlı mimariyi ve 2 katmanlı mimariye göre üstünlüklerini ele alalım. Üç katmanlı mimaride iş yükü 3’e bölünür. İstemciyle sunucu arasında başka bir ara katman daha vardır ve bağlantıları ara katman sağlar. …

Daha Fazlası için tıklayın »

İki Katmanlı Mimari

Çok katmanlı mimari;  karmaşık yapıyı sorumluluklara , fonksiyonelliklere , işlere ve görevlere göre birbirinden ayırarak daha basit ve yönetilebilir uygulamalar yapılmasını sağlar. Katmanlı mimarinin en büyük yararı, kodlarımızı daha küçük yapılara bölerek kolay kontrol edilebilirlik ve güncellenebilirlik sağlamasıdır. Ayrıca verilerimizin güvenliğini de en yüksek seviyede korur. İki katmanlı mimaride iş …

Daha Fazlası için tıklayın »

Yazılım Süreci Modelleri

Yazılım yaşam döngüsü kısmında kısaca özetlenen yazılım geliştirme temel adımlarının nasıl gerçekleştirileceğine yönelik çeşitli modeller kullanılabilmektedir. Model, yazılım geliştirme faaliyetinin nasıl yapılacağına, genel geliştirme düzeninin nasıl olacağına dair bir rehber niteliği taşır. Belli başlı yazılım geliştirme modelleri aşağıdaki gibi sıralanabilir : Gelişigüzel Model: Genellikle basit programlama içeren ve çoğunlukla tek …

Daha Fazlası için tıklayın »

Yazılım Geliştirme Yaşam Döngüsü

Yazılım geliştirme yaşam döngüsü; yazılımın hem üretim hem de kullanım süresi boyunca geçirdiği evrelerin tümünü kapsar. Yazılımın planlı bir şekilde geliştirilmesini sağlar. Yazılım işlevleri ile ilgili gereksinimler sürekli olarak değiştiği ve genişlediği için, söz konusu aşamalar sürekli bir döngü biçiminde ele alınır. Döngü içerisinde her hangi bir aşamada geriye dönmek …

Daha Fazlası için tıklayın »

Fifa 15 Gamepad Sorununun Çözümü(Konterland – Jwin vs)

Fifa 15 Gamepad Sorununun Çözümü(Konterland – Jwin vs) Bu konuyu çözüme kavuşturan donanımhaber üyesi kovadogs kardeşime teşekkür ediyorum. Arkadaşlar öncelikle bu konu sağ analogu çalışmayanlar, ya da yanlış çalışanlar, ayrıca diğer tuşların çalışmaması gibi problemlerin çözümünde kullanılacak yöntemi anlatmaktadır. Elimde konterland gamepad’i olduğu için(ucuz 15 tl) onun üzerinde test etmiş bulunmaktayım. Şimdi …

Daha Fazlası için tıklayın »